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	<title>Commenti a: Quel bluff chiamato Second Life</title>
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		<title>Di: paolo</title>
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		<dc:creator>paolo</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 09 Nov 2007 09:52:49 +0000</pubDate>
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		<description>ops pulsante sbagliato: volevo dire, se lo si vede come un&#039;occasione per arricchirsi, applicando logiche di mercato a quello che è un mondo virtuale dedicato al tempo libero, si rischia di snaturarne il suo feeling che, per me, è giocoso e non certo di tipo economico o politico.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>ops pulsante sbagliato: volevo dire, se lo si vede come un&#8217;occasione per arricchirsi, applicando logiche di mercato a quello che è un mondo virtuale dedicato al tempo libero, si rischia di snaturarne il suo feeling che, per me, è giocoso e non certo di tipo economico o politico.</p>
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		<title>Di: paolo</title>
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		<dc:creator>paolo</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 09 Nov 2007 09:50:16 +0000</pubDate>
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		<description>Sono in SL da ormai un anno con ben tre avatar e credo che SL sia e debba restare un luogo ispirato e dedicato al divertimento, all&#039;amicizia reciproca, al gioco in tutte le sue forme. Se lo si vede come un&#039;occasione per arricchirsi, applicando logiche di mercato a quello che è un mondo virtuale dedicato al tempo libero.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Sono in SL da ormai un anno con ben tre avatar e credo che SL sia e debba restare un luogo ispirato e dedicato al divertimento, all&#8217;amicizia reciproca, al gioco in tutte le sue forme. Se lo si vede come un&#8217;occasione per arricchirsi, applicando logiche di mercato a quello che è un mondo virtuale dedicato al tempo libero.</p>
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		<title>Di: Per il Partito democratico elezioni 2.0 con fregatura incorporata &#171; Il blog dell&#8217;Indipendente</title>
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		<dc:creator>Per il Partito democratico elezioni 2.0 con fregatura incorporata &#171; Il blog dell&#8217;Indipendente</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 03 Oct 2007 16:41:07 +0000</pubDate>
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		<description>[...] il Partito democratico elezioni 2.0 con fregatura&#160;incorporata  Tutti si lamentano - a torto fatte le dovute considerazioni - che second life sia un bluff (c&#8217;è persino chi ha [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] il Partito democratico elezioni 2.0 con fregatura&nbsp;incorporata  Tutti si lamentano &#8211; a torto fatte le dovute considerazioni &#8211; che second life sia un bluff (c&#8217;è persino chi ha [...]</p>
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		<title>Di: DeArt</title>
		<link>http://www.pasteris.it/blog/2007/08/13/quel-bluff-chiamato-second-life/comment-page-1/#comment-13084</link>
		<dc:creator>DeArt</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 15 Aug 2007 07:31:30 +0000</pubDate>
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		<description>Caro Vittorio, ma guarda che combinazione.. proprio il giorno prima del tuo post ho disinstallato second life.  :-)
Come addetto ai lavori devo sempre seguire ogni fenomeno, e SL tale resta.
Alla base l&#039;idea è intrigante, ma l primo aspetto che o colto usandolo è che è meno &quot;social&quot; degli altri mezzi a disposizione: non ha a mio avviso un feel da web 2.0 o 3.0.
SL è un esperimento che probabilmente si evolverà introducendo un&#039;usabilità migliore per l&#039;utente o forse diventerà altra cosa.
Ma oltre all&#039;interfaccia credo che servano i contenuti user generated: SL è il Wordpress, il Blogspot del caso, ma se mancano i blogger, che ce ne facciamo di tante cattedrali nel deserto?

Vittorio nel tuo post non hai citato David Orban che da mesi oltre ad essere un animatore di SL, tratta proprio della dissafezione della stampa dopo l&#039;ubriacatura dei mesi scorsi.

Nel suo post del 31 luglio scorso intitolato &quot;The conversation about Second Life&#039;s value is becoming interesting&quot; scrive:

&quot;The natural cycle of media coverage from hype to bashing is starting to be complete around Second Life, to the relief of many. At the end of this cycle it is much easier to concentrate on the values added by the platform, and the more interesting or exclusive applications that are possible through its use.

On Chris Anderson&#039;s &quot;The Long Tail&quot; blog in these days there is a great post about why he doesn&#039;t believe in SL&#039;s value to corporations as an advertising platform, and a very good response from Wagner Au, author of the &quot;New World Notes&quot; blog. The quality of the analysis at both ends is very high, and I am not going to repeat their arguments here, which you can read. But I am sure this is a great example of the clearheaded reporting that we need about the metaverse, if we want to avoid excessive hype, or unreasoned rejection of the new 3d web.

Molto interessante è il post di Chris Anderson e la risposta di Wagner Au (un noto  SL evngelist) che analizza il CPM e il ROI di un blog e di un video su You tube paragonato ad un evento su SL. Il post completo con link relativi si trova qui:

http://www.davidorban.com/blog/archives/2007/07/the_conversatio.html</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Caro Vittorio, ma guarda che combinazione.. proprio il giorno prima del tuo post ho disinstallato second life.  :-)<br />
Come addetto ai lavori devo sempre seguire ogni fenomeno, e SL tale resta.<br />
Alla base l&#8217;idea è intrigante, ma l primo aspetto che o colto usandolo è che è meno &#8220;social&#8221; degli altri mezzi a disposizione: non ha a mio avviso un feel da web 2.0 o 3.0.<br />
SL è un esperimento che probabilmente si evolverà introducendo un&#8217;usabilità migliore per l&#8217;utente o forse diventerà altra cosa.<br />
Ma oltre all&#8217;interfaccia credo che servano i contenuti user generated: SL è il Wordpress, il Blogspot del caso, ma se mancano i blogger, che ce ne facciamo di tante cattedrali nel deserto?</p>
<p>Vittorio nel tuo post non hai citato David Orban che da mesi oltre ad essere un animatore di SL, tratta proprio della dissafezione della stampa dopo l&#8217;ubriacatura dei mesi scorsi.</p>
<p>Nel suo post del 31 luglio scorso intitolato &#8220;The conversation about Second Life&#8217;s value is becoming interesting&#8221; scrive:</p>
<p>&#8220;The natural cycle of media coverage from hype to bashing is starting to be complete around Second Life, to the relief of many. At the end of this cycle it is much easier to concentrate on the values added by the platform, and the more interesting or exclusive applications that are possible through its use.</p>
<p>On Chris Anderson&#8217;s &#8220;The Long Tail&#8221; blog in these days there is a great post about why he doesn&#8217;t believe in SL&#8217;s value to corporations as an advertising platform, and a very good response from Wagner Au, author of the &#8220;New World Notes&#8221; blog. The quality of the analysis at both ends is very high, and I am not going to repeat their arguments here, which you can read. But I am sure this is a great example of the clearheaded reporting that we need about the metaverse, if we want to avoid excessive hype, or unreasoned rejection of the new 3d web.</p>
<p>Molto interessante è il post di Chris Anderson e la risposta di Wagner Au (un noto  SL evngelist) che analizza il CPM e il ROI di un blog e di un video su You tube paragonato ad un evento su SL. Il post completo con link relativi si trova qui:</p>
<p><a href="http://www.davidorban.com/blog/archives/2007/07/the_conversatio.html" rel="nofollow">http://www.davidorban.com/blog/archives/2007/07/the_conversatio.html</a></p>
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